Perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting

Perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting

Perbezaan utama - berfungsi Pengaturcaraan vs pengaturcaraan penting
 

The Perbezaan utama antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting ialah Pengaturcaraan Fungsian menganggap pengiraan sebagai fungsi matematik dan mengelakkan perubahan keadaan keadaan dan berubah sementara pengaturcaraan penting menggunakan pernyataan yang mengubah program.

Paradigma pengaturcaraan menyediakan gaya membina struktur dan elemen program komputer. Paradigma pengaturcaraan membantu mengklasifikasikan bahasa pengaturcaraan berdasarkan ciri -ciri mereka. Bahasa pengaturcaraan mungkin mempengaruhi lebih banyak paradigma. Dalam paradigma berorientasikan objek, program ini berstruktur menggunakan objek, dan objek meluluskan mesej menggunakan kaedah. Pengaturcaraan logik dapat menyatakan pengiraan secara eksklusif dari segi logik matematik. Dua lagi paradigma pengaturcaraan adalah pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting. Pengaturcaraan Fungsian membolehkan mengekspresikan perhitungan sebagai penilaian fungsi matematik. Pengaturcaraan Imperatif Memberi kenyataan yang secara jelas mengubah keadaan memori. Artikel ini membincangkan perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting.

Kandungan

1. Gambaran Keseluruhan dan Perbezaan Utama
2. Apakah pengaturcaraan berfungsi
3. Apa itu pengaturcaraan penting
4. Persamaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting
5. Perbandingan sampingan - Pengaturcaraan Fungsian vs Pengaturcaraan Imperatif dalam Bentuk Tabular
6. Ringkasan

Apakah pengaturcaraan berfungsi?

Pengaturcaraan Fungsian adalah berdasarkan matematik. Prinsip utama di sebalik pengaturcaraan berfungsi ialah semua pengiraan dianggap sebagai gabungan fungsi matematik yang berasingan. Fungsi matematik memetakan input ke output. Anggapkan bahawa terdapat fungsi yang dipanggil f (x) = x*x. Nilai x 1 dipetakan ke output 1. Nilai x 2 dipetakan ke output 4. Nilai x 3 dipetakan ke output 9 dan sebagainya.

Rajah 01: Contoh bahasa pengaturcaraan berfungsi - Haskell

Dalam pengaturcaraan berfungsi, corak dipertimbangkan. Bahasa pengaturcaraan berfungsi Haskell, menggunakan kaedah di bawah untuk mencari penjumlahan nombor.

Fungsi Jumlah mempunyai nilai integer, dan hasilnya juga akan menjadi integer.  Ia boleh ditulis sebagai jumlah: [int] -> int. Penjumlahan boleh dilakukan dengan mengikuti corak di bawah.

jumlah [n] = n, jumlah satu nombor adalah nombor itu sendiri.

Sekiranya terdapat senarai nombor, ia boleh ditulis seperti berikut. N mewakili nombor pertama, dan NS mewakili nombor lain

jumlah (n, ns) = n + jumlah ns.

Corak di atas boleh digunakan untuk mencari penjumlahan tiga nombor iaitu 3,4,5.

3 + Jumlah [4,5]

3 + (4 + jumlah [5])

3+ 4 + 5 = 12

Fungsi atau ungkapan dikatakan mempunyai kesan sampingan jika ia mengubah beberapa negeri di luar skopnya atau mempunyai interaksi yang dapat dilihat dengan fungsi panggilan selain nilai yang kembali. Pengaturcaraan Fungsian meminimumkan kesan sampingan ini.  Perubahan keadaan tidak bergantung pada input fungsi. Ia berguna apabila memahami tingkah laku program. Satu kelemahan pengaturcaraan berfungsi ialah pembelajaran pengaturcaraan berfungsi lebih sukar berbanding dengan pengaturcaraan penting.

Apa itu pengaturcaraan penting?

Pengaturcaraan Imperatif adalah paradigma pengaturcaraan yang menggunakan kenyataan yang mengubah keadaan program. Ia memberi tumpuan kepada menerangkan bagaimana program beroperasi. Bahasa pengaturcaraan seperti Java, C dan C# adalah bahasa pengaturcaraan yang penting. Ia memberikan prosedur langkah demi langkah mengenai apa yang harus dilakukan. Bahasa pengaturcaraan penting mengandungi struktur seperti, jika, sementara, untuk gelung, kelas, objek dan fungsi.

Rajah 02: Contoh bahasa pengaturcaraan penting - Java

Penjumlahan sepuluh nombor boleh didapati di Java seperti berikut. Dalam setiap lelaran, nilai saya ditambah kepada jumlah dan diberikan kepada pemboleh ubah jumlah. Dalam setiap lelaran, nilai jumlah terus menambahkan kepada jumlah yang dikira sebelumnya.

int jumlah = 0;

untuk (int i = 0; i< =10; i++)

jumlah = jumlah + i;

Pengaturcaraan Imperatif mudah dipelajari, memahami dan debug. Sangat mudah untuk mencari keadaan program kerana menggunakan pembolehubah negeri. Beberapa kelemahan adalah boleh menjadikan kod panjang dan juga dapat meminimumkan skalabiliti.

Apakah persamaan antara pengaturcaraan berfungsi dan pengaturcaraan penting?

  • Kedua -dua pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting adalah paradigma pengaturcaraan.

Apakah perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting?

Fungsional vs pengaturcaraan penting

Pengaturcaraan Fungsian adalah paradigma pengaturcaraan yang menganggap pengiraan sebagai penilaian fungsi matematik dan mengelakkan perubahan keadaan keadaan dan mutable. Pengaturcaraan Imperatif adalah paradigma pengaturcaraan yang menggunakan kenyataan, yang mengubah keadaan program.
 Struktur
Pengaturcaraan Fungsian mengandungi panggilan fungsi dan fungsi pesanan lebih tinggi. Pengaturcaraan Imperatif mengandungi jika, lain, sementara, untuk gelung, fungsi, kelas dan objek.
Bahasa pengaturcaraan
Scala, Haskell dan LISP adalah bahasa pengaturcaraan berfungsi. C, C ++, Java adalah bahasa pengaturcaraan yang penting.
 Fokus
Pengaturcaraan Fungsian memberi tumpuan kepada hasil akhir. Pengaturcaraan Imperatif memberi tumpuan kepada menerangkan bagaimana program beroperasi.
Kesederhanaan
Pengaturcaraan berfungsi sukar. Pengaturcaraan Imperatif lebih mudah.

Ringkasan -Fungsional Pengaturcaraan vs pengaturcaraan penting

Paradigma pengaturcaraan menyediakan gaya membina struktur dan elemen program komputer. Pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting adalah dua daripadanya. Perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting ialah pengaturcaraan berfungsi menganggap pengiraan sebagai fungsi matematik dan mengelakkan perubahan keadaan keadaan dan mut yang berubah sementara pengaturcaraan penting menggunakan pernyataan yang mengubah program.

Rujukan:

1."Pengaturcaraan Imperatif."Wikipedia, Yayasan Wikimedia, 28 Mac. 2018. Terdapat di sini  
2."Pengaturcaraan Fungsional."Wikipedia, Yayasan Wikimedia, 28 Mac. 2018. Terdapat di sini  
3.Komputerphile. YouTube, YouTube, 30 Ogos. 2013. Terdapat di sini 

Ihsan gambar:

1.'Haskell Logo'by Haskell1965 - Kerja Sendiri, (CC BY -SA 3.0) melalui Commons Wikimedia 
2.'14485179234'by screenshot linux (cc oleh 2.0) melalui Flickr