Perbezaan antara pengisian sempadan dan banjir mengisi

Perbezaan antara pengisian sempadan dan banjir mengisi

Boundary Fill vs Fill Banjir

Terdapat banyak jenis algoritma yang digunakan dalam grafik komputer untuk tujuan lukisan angka. Pengisian Banjir dan Batasan adalah dua algoritma yang popular. Pengisian sempadan dan banjir hampir hampir sama tetapi berbeza dalam aspek tertentu yang akan diserlahkan dalam artikel ini.

Banjir mengisi

Banjir mengisi warna seluruh kawasan dalam angka tertutup melalui piksel yang saling berkaitan menggunakan satu warna. Ini adalah cara mudah untuk mengisi warna dalam grafik. Seseorang hanya mengambil bentuk dan memulakan banjir mengisi. Algoritma berfungsi dengan cara untuk memberikan semua piksel di dalam sempadan warna yang sama meninggalkan sempadan dan piksel di luar. Pengisian banjir juga kadang -kadang disebut sebagai benih mengisi ketika anda menanam benih dan lebih banyak biji ditanam oleh algoritma. Setiap benih mengambil tanggungjawab memberikan warna yang sama kepada piksel di mana ia diposisikan. Terdapat banyak variasi algoritma mengisi banjir yang digunakan bergantung pada keperluan.

Isi sempadan

Isi sempadan adalah algoritma lain yang digunakan untuk tujuan pewarna angka dalam grafik komputer. Ia begitu serupa dengan banjir mengisi bahawa banyak yang keliru sama ada variasi lain. Di sini kawasan mendapat berwarna dengan piksel warna yang dipilih sebagai sempadan ini memberikan teknik namanya. Seseorang dapat melihat perbezaan dalam keadaan yang ada untuk menanam benih. Batasan mengisi mengisi kawasan yang dipilih dengan warna sehingga sempadan berwarna yang diberikan dijumpai. Algoritma ini juga bersifat rekursif kerana fungsi kembali apabila piksel berwarna adalah warna sempadan atau sudah warna mengisi.

Secara ringkas:

• Pengisian banjir dan pengisian sempadan adalah algoritma yang digunakan untuk mewarna angka yang diberikan dengan warna yang dipilih

• Pengisian banjir adalah satu di mana semua piksel yang disambungkan warna yang dipilih digantikan dengan warna mengisi.

• Pengisian sempadan sangat serupa dengan perbezaannya sebagai program berhenti apabila sempadan warna yang diberikan dijumpai.