Perbezaan antara realiti tambahan dan realiti maya adalah topik yang menarik untuk sesiapa sahaja yang menjadi pengalaman maya. Realiti tambahan melibatkan penggabungan ciri -ciri yang dihasilkan komputer ke dunia nyata seperti yang dialami oleh subjek. Sebaliknya, realiti maya termasuk merendam pengguna sepenuhnya di dunia maya sambil memisahkannya dari dunia nyata. Realiti maya adalah sangat rumit daripada realiti tambahan dan memerlukan kos dan teknologi yang tinggi. Dalam kedua-dua sistem, sistem komputer digunakan untuk memproses data masa nyata untuk menjadikan ciri-ciri yang diprogramkan.
Realiti tambahan meningkatkan pengalaman seseorang dengan dunia nyata dengan menggunakan antara muka komputer. Dalam realiti tambahan, subjek secara langsung atau tidak langsung berinteraksi dengan dunia nyata sementara ciri simulasi komputer dicampur dengan dunia nyata. Contoh mudah boleh menjadi perlawanan sukan yang ditunjukkan di TV. Selain daripada perlawanan sebenar, maklumat tambahan seperti skor dan statistik yang komponen tambahan ditunjukkan. Hari ini teknologi lebih maju, sekarang, mungkin untuk menggabungkan komponen tambahan dengan lancar dengan dunia nyata.
Untuk melaksanakan realiti tambahan, komponen perkakasan yang diperlukan termasuk peranti input, sensor, dan peranti pemproses dan output. Melalui sensor seperti accelerometers, gps, sensor magnet dan tekanan, maklumat tambahan tentang dunia nyata, yang pengguna tidak dapat langsung melihat melalui organ pengertiannya, dikumpulkan. Peranti Input Biarkan pengguna memberi arahan kepada sistem secara interaktif. Pemproses memproses data dengan melaksanakan perisian dan peranti output digunakan untuk memberikan realiti yang dipertingkatkan kepada pengguna. Peranti output boleh menjadi peranti mudah seperti paparan, tetapi peranti yang lebih canggih dan moden seperti paparan kepala, gelas mata, paparan retina maya akan menggabungkan komponen tambahan dengan dunia nyata lebih lancar. Selain daripada output berasaskan penglihatan, ia boleh merangkumi output pendengaran dan penciuman juga.
Jelas, telefon pintar mengandungi komponen asas yang diperlukan untuk memberikan realiti tambahan. Walau bagaimanapun, hari ini, dengan bantuan peralatan teknologi tinggi seperti Google Glass, pengadunan boleh dilakukan dengan cara yang sangat hidup. Realiti tambahan banyak digunakan dalam bidang seperti perubatan, seni bina, pembinaan dan pendidikan sementara, dengan kemajuan teknologi, ia telah diperkenalkan kepada kehidupan seharian juga.
Realiti maya merendam subjek dalam dunia yang dihasilkan oleh komputer. Di sini pengguna dapat berinteraksi dengan dunia maya dan dia terpencil dari dunia nyata. Oleh kerana pengguna dipisahkan dari dunia nyata, tidak banyak keperluan sensor untuk mengumpulkan maklumat mengenai dunia nyata. Walau bagaimanapun, peranti input harus berada di sana untuk membiarkan pengguna berinteraksi dengan dunia maya. Pemproses dengan bantuan perisian akan menjadikan dunia maya berdasarkan input pengguna. Kemudian dengan menggunakan peranti output yang canggih, pengguna direndam di dunia maya. Di sini peranti mudah seperti paparan tidak akan mencukupi kerana pengguna itu dapat melihat perbezaan antara dunia nyata dan dunia maya. Jadi peranti maju seperti topi keledar realiti maya, goggle lebih disukai. Peranti yang dipanggil Oculus Rift, yang merupakan paparan kepala yang dipasang di realiti maya, sedang dibangunkan dan dijangka dikeluarkan pada tahun 2015. Selain dari penglihatan, deria lain seperti rasa, bau, bunyi, sentuhan akan lebih disukai untuk memberikan pengalaman seperti hidup seperti.
Realiti maya banyak digunakan untuk permainan komputer secara semulajadi ia harus meletakkan pengguna ke dunia maya. Ia juga digunakan untuk kegunaan terapeutik untuk merawat gangguan seperti fobia. Untuk tujuan latihan juga ini adalah teknologi yang sangat penting terutama bagi bidang seperti Tentera Udara. Pada masa ini, tiada sistem di dunia boleh melibatkan pengguna 100% ke dunia maya. Sistem sedemikian dilihat dalam fiksyen sains sementara teknologi hari ini dapat menanamkan pengguna kepada jumlah yang banyak ke dunia maya tetapi, namun pengguna dapat mengenal pasti dunia nyata dengan dunia maya.
• Dalam realiti tambahan, pengguna berinteraksi dengan dunia nyata, tetapi dalam realiti maya, pengguna tidak berinteraksi dengan dunia nyata. Dia hanya berinteraksi dengan dunia maya.
• Dalam realiti tambahan, pengguna mengalami komponen tambahan yang dicampur dengan dunia nyata. Walau bagaimanapun, dalam realiti maya, pengguna terpencil dari dunia nyata dan sepenuhnya direndam dalam perkataan maya.
• Realiti maya memerlukan teknologi yang lebih maju daripada realiti tambahan. Untuk memberikan perasaan seperti hidup di dunia maya, realiti maya memerlukan teknologi yang canggih.
• Sistem realiti tambahan memerlukan sensor untuk mengumpul data dari dunia nyata. Walau bagaimanapun, dalam realiti maya, sistem peralatan tersebut tidak banyak digunakan sebagai pengguna terpencil dari dunia nyata.
• Kos untuk melaksanakan realiti tambahan adalah lebih rendah daripada melaksanakan realiti maya. Malah telefon bimbit mempunyai sumber untuk melaksanakan realiti tambahan, tetapi untuk pelaksanaan realiti maya, peralatan kos tinggi yang berdedikasi diperlukan.
• Pada masa ini, produk realiti tambahan tersedia. Google Glasses adalah contoh yang baik untuk produk realiti tambahan yang canggih. Walau bagaimanapun, sistem realiti maya yang dapat sepenuhnya melibatkan pengguna di dunia yang berbeza belum tersedia.
• Lebih banyak pemprosesan kuasa dan pemprosesan grafik diperlukan untuk realiti maya daripada realiti tambahan.
• Algoritma dan perisian untuk realiti maya akan lebih besar dan kompleks daripada apa yang digunakan untuk realiti tambahan.
Ringkasan:
Dalam realiti tambahan, pengguna mengalami ciri tambahan ke dunia nyata dengan bantuan sistem komputer. Dia dapat dengan mudah mengenal pasti perbezaan antara dunia nyata dan ciri -ciri komputer yang ditambah. Sebaliknya, realiti maya mengasingkan pengguna dari dunia nyata dan merendamnya dalam dunia yang dihasilkan oleh komputer maya yang berasingan. Mencapai realiti maya yang berjaya adalah lebih rumit dan lebih mahal daripada melaksanakan sistem realiti tambahan. Realiti tambahan digunakan untuk memberikan pengalaman yang lebih baik dalam bidang seperti pendidikan, sukan, seni bina, pembinaan dan kehidupan sehari -hari. Realiti maya akan lebih disukai untuk tujuan seperti permainan, latihan dan penggunaan terapeutik untuk gangguan psikologi.